
Atlantis
Descends dans la cité engloutie et réveille ses gardiens de pierre parmi les ruines de l'abîme.
À chaque session, ton équipe de 2 à 4 franchit la porte vers un monde — dans ta langue. Voici tout ce qui t'attend de l'autre côté. Chaque carte affiche son ambiance, son âge et sa durée.
Tu ne choisis pas un niveau — tu choisis un monde. Calme et magique, plein d'énigmes ou pure adrénaline. Chaque aventure se joue en 20 langues, pour une équipe de 2 à 4. Jamais essayé la VR ? Commence par un monde Émerveillement. Voici toute la sélection, directement du centre.
Des mondes superbes et tout doux, avec peu ou pas de mouvement rapide — le premier pas idéal dans la VR, parfait en famille et en groupe mixte.

Descends dans la cité engloutie et réveille ses gardiens de pierre parmi les ruines de l'abîme.

Îles flottantes, temples perdus et animaux géants dans une jungle qui défie la gravité. Lumineux et familial.

Suis le chat du Cheshire dans un Pays des Merveilles aussi beau que délicieusement dérangé.

Un château de glace, une malédiction éternelle. Brise le gel avant qu'il ne te prenne, toi aussi.

Une porte blanche, des mondes infinis derrière. Le meilleur choix pour les grands groupes — tout le monde joue ensemble.

Enchaîne les sauts entre des plateformes flottantes impossibles dans un monde arcade coloré et bondissant. Fun immédiat.

Magie de Noël et aurores boréales — sauve la nuit la plus féérique de l'année. Chaleureux et magique.
Des indices, des codes et des histoires à résoudre ensemble. Le cœur de l'escape — réfléchis vite, discutez, gagnez en équipe.
Là où tout commence. Glisse dans le premier rêve et découvre comment les Dream Hackers passent d'un monde à l'autre.
Chapitre 0 — début de la saga

Plonge dans les rêves d'une inconnue et reconstitue le livre de ses souvenirs perdus.
Chapitre 1

Une prison oubliée retient des entités millénaires. À toi de percer ses secrets.
Chapitre 2

Une conspiration tisse le réel dans l'ombre. Démêle le complot des Tisseurs.
Chapitre 3

Un dieu endormi, une énigme vieille comme le monde. Réveille la vérité.
Chapitre 4

Néons, hackers et secrets enfouis : infiltre la mégapole qui ne dort jamais.
Un inventeur de génie a besoin de vous à travers l'espace et le temps. Un escape sci-fi malin et riche en histoire, plein de gadgets et de rebondissements.

Une faille spatiale s'ouvre. 7 minutes pour éviter la catastrophe — ou disparaître.

Une station orbitale en perdition. Coordonne ton équipage et répare-la avant le point de non-retour.

15 avril 2019 : Notre-Dame brûle. Progresse dans la fumée et sauve la cathédrale et ses trésors des flammes.

L'escape officiel Assassin's Creed : déchiffre les mécanismes d'un tombeau égyptien oublié et échappe-toi.
Le deuxième escape officiel Assassin's Creed — piégé dans un caveau de la Grèce antique, déjoue les mécanismes de la Porte de Méduse.
L'escape officiel Prince of Persia : maîtrise la Dague du Temps, plie l'horloge et échappe-toi d'un palais maudit.

1986, le réacteur brûle. Une poignée de minutes pour tenter l'impossible et limiter la catastrophe.
Pour les équipes qui veulent sentir leur pouls grimper — horreur, shooters et chaos pur. Le haut du panier.

Une maison maudite, un boucher à la tronçonneuse. Sors vivant si tu peux. Le classique de l'horreur VR.

Les âmes damnées du manoir ne l'ont jamais quitté — et elles connaissent ton nom. Plus profond, plus sombre.

Un asile abandonné et une soif de sang. Le cauchemar monte d'un cran — impitoyable. Notre monde le plus intense.

Une chapelle oubliée au fond des bois. Certains lieux n'auraient jamais dû être trouvés — lanterne en main, prie pour ressortir.

New York est tombée, les morts marchent. Flingue au poing, fraye-toi un chemin hors de la Grosse Pomme pourrie.

Combat VR pur — armes, gadgets, réflexes. Pas de limites, pas de règles. Juste ton équipe et la victoire. Une arène plus grande, 90 minutes.

Une arène cartoon et des gadgets qui explosent partout. Affronte tes potes dans un chaos coloré et total.
Choisis ton horaire, ton monde sur place — paie en arrivant.
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